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app产品周期_app产品发展规划

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1.软件销售好做吗?

15年前我做了两年销售,感觉自己没少走弯路,现把它们写出来,给大家些敬示.误区一:没有话术和技巧就做不好销售.一开始做销售,app产品周期觉得技巧很重要,就拼命学技巧,学人家的手势和语气.越学越累,越学越没信心.以前有些经理要求我们背话术,照着他们给的说辞去背,可我总感觉像是给我的嘴巴上了个铗子,说出来的话都不像是我自己的了,学到最后,我都不敢开口讲话了.两个字”难受”.我认识一位阿里巴巴的销售精英,他讲话结巴,说个笑话别人得配合着笑,可就是这样没有销售天赋的人销售业绩却从来没有掉下过前三名.因为他太勤奋了.他一天可以跑三个地市.当别人都回家的时候,他却许刚刚踏上返程的汽车.一段时间下来,他积累的客户资料是最多的.误区二:只有找老高层,才能做成生意我们做销售都提倡找决策人,找关键人.但并不一定所有的关键人都是老板.特别是一些大企业,他们的部门经理就有一定的决定权.而且大公司老总业务都非常繁忙,一般很难见面.小公司也不尽然,app产品周期现在中国的家族式企业多,老板的爱人及亲戚朋友都有可能左右单子的结果.所以,有时候单子进展不顺利,可以考虑从关键人周边对其有影响的人入手,间接达到目的.同时,要密切关注关键人身边的这些次关键人,有条件的话争取他们的支持,即便不支持,也要把他们做成中立,不然后患无穷.曾经有一笔单,app产品周期是一位销售新人做的.新人就职于一家刚成立的小公司,一天去一家销售额几十亿的公司做拜访.一开始找的是这家公司的一位文员“app产品周期”,新人还不太懂关键人的重要性,就给她很卖力的做演示.并通过这位文员了解了一些该公司的组织结构及背景等.后来这个文员调回总部了,但把他推荐给了另一位业务经理.这位业务经理其实也只是一个普通的销售代表.当时新人还不太懂销售的这些常识,还是很卖力地去和这位业务经理沟通,推荐他们的产品.业务经理对这款产品比较认同了就帮他推荐到了一位副总那里.后来又通过副总向总部汇报,总部通过后,这笔单子给了新人.可能有人会觉得这样做周期太长,但实际的情况是即便你直接找到了该公司决策层,他们也会把事情推到分管部门,而且一但决策层拒绝了你,你的机会就变得非常渺茫,其实这笔单子新人去拜访的次数并不多,只不过这件事的发展需要一个过程,这个过程是正常的,我们想想,我们每个月都多几笔这样有希望成交的单子,效率不但不会降低,反而能有更好的结果.误区三:客户的每个问题都有固定的好答案其实不然.因为一是每个客户的脾气文化背景不一样,每次拜访的时间及周边环境也不同,事情是在不断变化的,只有在特定的场合,一些话术才更有效.比如有些客户喜欢抬扛,你越说产品好他越说你产品不好.有的人喜欢你以开玩笑或朋友的身份跟他聊生意,有的人则喜欢专业一点的说辞.如果你只背一种话术,不会灵活运用,到时会很被动的.所以每个问题的答案你都可以了解一下,这些东西就像是你的武器,上阵的时候哪种好用哪种.误区四:多赞美客户就能多签单你在喝酒的时候和客户一起拍桌子骂娘有可能成交“app产品周期”,而这一招在所有的教课书的都没有.你甚至可以围上围裙帮客户做一顿丰盛的晚餐成交一笔单,还有可能和客户为一件事拍案而起,日后再打电话联系时,他竟然会说如果你方便,今天过来签一下合同吧.所有不可能的事情都有可能发生.人是有感情的动物,不是机器人,所以你如果觉得只是赞美就能赢得定单,那你错了.有些人在某种时刻就喜欢听你说一些听起来比较真实,委婉反应他们缺点的话,他们觉得这样你才是真正的朋友,你比较可交.客户突然觉得这小伙子竟然和自己一个脾气,爽啊,难得!立刻变得友好起来.两个人开始坐下促膝长谈,谈了一上午,合同和支票就写好了.总之一句话:销售是人与人之间的活动,一定要灵活,灵活!软件销售也分很多种,普通常规管理软件由于产品泛滥,有没有很大的技术门槛,价格也是低到没法想象,直接导致收益太少,建议选择特种行业及专业化,精细化软件切入,虽然市场量小,但是单价高,卖一笔就赚一笔。

2.什么叫APP模式?

答:app就是可以在安装在手机上的软件,谈到app具备什么功能,这可是根据app的类型分的,如果是企业型的app,开发出来的功能都是针对企业办公或是企业介绍的,如果是社交聊天类的,开发的功能都是针对交友聊天的功能,每款app都是代表着一个行业或是一种模式,所以功能是按照开发目的设置的,至于说app的优势,基本上有以下四点:

一、精准性App都是用户主动下载的,至少说明下载者对品牌有兴趣。多数App都会提供分享到微博、人人等社交网站的功能,聚集具有相似兴趣的目标群体。同时,App还可以通过收集手机系统的信息、位置信息、行为信息等,来识别用户的兴趣、习惯。

例如,识别手机的型号、系统,辨别是商务机还是音乐机,就能估计用户的收入水平和兴趣爱好;可以通过识别用户常看的页面,分析其行为习惯,再推送企业的推广信息。

二、互动性App提供了比以往的媒介更丰富多彩的表现形式,移动设备的触摸屏就有很好的操作体验,文字、图画、视频等一应俱全,实现了前所未有的互动体验。而且,App还打开了人与人的互动通道,通过在内部嵌入SNS平台,使正在使用同一个App的用户可以相互交流心得,在用户的互动和口碑传播中,提升用户的品牌忠诚度。

三、创意性APP是一种新的工具,新的媒体,新的呈现方式,那么就不应该用传统互联网的思维来搭建,而应该多一点软件的思维,更多用户体验,软件流程的考量,甚至是更多结合手机或者平板的特性(照相、LBS、感应器等),这是创新创意的思维,也是App上市后得以吸引用户及媒体关注的主因。App在品牌企业手里,可以是产品手册,可以是电子体验,可以是社交分享,可以是公关活动……几乎可以把整个营销流程武装一遍。App营销的所有这些优势其实都基于一个前提-----设计和创意,只有设计出用户真正喜欢的App,有让他们惊讶的创意,他们才会不断点阅。

四、超强的用户黏性现代人无论去哪都是手机不离身,一有空当就会把手机拿出来玩,哪怕是上厕所的时间也不放过。

App营销抢占的就是用户的这种零散时间,而且只要不是用户主动删除,App就会一直待在用户的手机里头,品牌就有了对用户不断重复、不断加深印象的机会。目前的APP还处于在很早期的阶段,再加上多数APP本身有些生命周期的特性,因此APP这件事虽然看起来简单、进入门槛不高,但实际业务上,可能没有那么容易。我认为这一切很大程度上是因为,大家对APP的产品开发缺乏通透的了解,又想快速的推出APP,因此APP本身并没有杀手级的创意特点,就算有,也多半昙花一现。

展望未来,移动APP的发展之路充满机遇,也布满荆棘。

「app产品周期」什么叫APP模式?

3.如何创建手机APP?大概需要多少资金?需要什么技术?

app开发需要多少钱呢?其实这算是个比较笼统的问题,关于开发一个app的价格有两个决定性的因素,第

一、架构的复杂度,第

二、需要投入的人力和时间。

1、我想找人开发一个app,能实现我想要的功能就好,不需要考虑界面华丽程度和交互效果这种app基本一个程序员就可以搞定,app产品周期而且如果有高手指点,app产品周期一个计算科班的大学生或研究生就可以了。一般在几千到2万元左右.

2、我想开发一个app只在固定平台上运行大多数人都会先考虑iOS,因为用iPhone的人群相对高端,具备一定的消费能力,能在iOS上运行良好,界面和交互都良好。

价格一般在2万-6万元左右.

3、我想开发一个app,需要跨平台,全平台通用目前移动终端主要分为android(安卓),app产品周期iOS(苹果),windows phone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发一般很难一个人搞定了,app产品周期除非和系统层没太大联系使用PhoneGap等中间件即可完成的。所以这块投入的资金一般会在6万-20万左右。

4、我想开发一个app,能够产生千万级的影响力您有了一个非常棒的想法,想在一个领域打造一款非常棒的应用,并且愿意为之一搏,这时候的资金投入会是一个持续的过程了,需要不断的设计、开发、测试,不段的快速迭代,需要长时间的打磨这个产品。

这种情况app软件开发外包的可能性就比较小了,基本是自己组建研发团队来干了,投入起码在500万左右了“app产品周期”,可以考虑部分外包。那么开发一个app到底需要多长时间呢?加大人力投入会使开发周期变短,但不是简单的除法关系,因为人多了,项目沟通、管理上回有损耗,就会出现 1 + 1 < 2的情况,一般项目的报价也都是按人月算,平均在3万人月这样,复杂的项目还会有一些其他因素.。

4.etp文件用什么软件打开?

STEP是国际标准化组织(ISO)所属技术委员会制订的国际统一CAD数据交换标准,一些主流的三维设计软件如Pro/E、UG、CATIA、Solidworks等程序,都可以直接打开。

1、Pro/Engineer操作软件,app产品周期美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件,以参数化著称“app产品周期”,是参数化技术的最早应用者,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。

2、UG,Unigraphics NX是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具,为用户的产品设计及加工过程提供数字化造型和验证手段。

3、CATIA,法国达索公司的产品开发旗舰解决方案,是PLM协同解决方案的一个重要组成部分,可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。

4、SolidWorks,达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

「app产品周期」etp文件用什么软件打开?

5.企业需要花多长时间开发一款APP?

1、一种是使用现成的模板进行修改 使用模板工作量较小,如果是一款功能简单,客户要求不太高的只需要让美工对前台的页面进行一定程度的修改,最短一两天就能完成;

2、一种则是全部重新设计开发 全部重新开发不依赖后台,连设计+开发都委托,直接开发工期=2周,方案+沟通+测试+修改=2周,前前后后约1个月,复杂的前后台周期约2个月~3个月,APP开发制作的【启汇网络】则可以做到满足各类要求。

「app产品周期」企业需要花多长时间开发一款APP?

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原标题:app产品周期_app产品发展规划 - 小熊科技
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