1. 主页 > 手机麻将开发 >

APP原型图的概念(app原型图设计软件)

  本文是关于APP原型图的概念(app原型图设计软件)的内容,手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?楼主是想问手机app是怎么开发出来的吗?我给你讲一下大概步骤吧,一般都是由产品经理根据产品需求进行分析画出思维导图...


1.手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?

楼主是想问手机app是怎么开发出来的吗?我给你讲一下大概步骤吧,一般都是由产品经理根据产品需求进行分析画出思维导图,然后理出交互原型图,再将交互原型图交给UI设计师进行设计,确定配色风格后出图,设计稿完成后切图标注交给前端工程师进行开发,再由后台上传数据,经过测试后没有bug就可以在苹果商店和安卓市场上线了。用的软件就多了,前期里思维导图要用xmind,理出交互原型图要用axure,设计软件用sketch、ps等,APP原型图的概念理demo可以用墨刀,开发用Xcode,eclipse等等......所谓的手机APP,其实也就是手机里所安装的软件,比如支付宝、微信、QQ、抖音等等软件都属于APP,那么好奇的朋友可能就会问了“这些APP都是怎么制作出来的呢?”下面笔者就和您聊一聊吧,希望能帮您解惑!从上图里可以发现,一款APP要制作出来,首选要有一个构思/想法,然后由具体的老板或企业核心领导先进行内部商定,如果可行性高的话,那么就会指定到产品经理或相关负责人进行接手,然后产品经理要对市场需求进行分析,最后给出可行性评估报告,如果通过的话“APP原型图的概念”,接下来就会和APP开发人员进行对接,给出具体要求、原型设计等等。当开发人员都了解了以后,就会先进行整理、分类,然后排序成不同的功能结构模块,接着利用现有的模块搭建一个简单的产品原型(草图)展现给客户,客户此时会根据模型给出相关意见,然后开发人员继续进行设计/编写,最终将完美的产品做出来,令客户满意!此时,虽然产品做出来了,但视觉方面是不行的,所以在拥有APP草图结构之后,UI设计师就要开始对整个APP的界面进行设计/美化,还要对每一块区域进行相应的配色,并绘制出每个功能菜单的图标以及其他页面的元素设计,最终设计出APP的所有效果图。

然后,还要进行数据库搭建、服务端的开发,以及APP程序的测试等等,最终把合格的APP软件上传到应用商店,不过这些工作就和制作APP没什么直接关系了,您了解一下就行了!其实,一款APP的制作并不难,难的是后期维护、更新,如果制作一款软件需要10万块钱的话,那么后期维护、更新的费用,将会是开发软件价格的N倍!App从无到有,直接参与的人员有哪些?1. 老板/产品总监2. 市场人员3. 产品经理4. 交互设计师5. 视觉设计师/UI设计师6. Android和iOS开发人员7. 后台服务端开发人员8. 测试9. 运营人员10. 技术总监app制作开发流量:1. idea的出现与产生。要做一个App的想法,一般来自于老板或产品总监或运营负责人或市场人员,实际中idea来自产品经理的情况我还没遇到过。2. idea的提出,接下来,产生idea的人会找到老板、产品总监、技术总监以非正式的形式聊一聊想法,以确定这个想法是直接否决还是有必要做,如果有必要做,接下来就是后面的流程。

这个小会议应当哪些人参与是没有标准的,但至少是领导级别的,3. 产品总监会叫来产品经理,把第2步的方案讲给产品经理,接下来产品经理上场,正式接手,4. 产品经理针对此App进行风险评估、成本(耗费的人力资源、公司场地租金、水电费、人员差旅费等)评估、可行性评估以及特别重要的竞品分析,还要与市场、销售进行讨论,了解市场对于同类产品的看法、需求等。最后输出文档:可行性评估报告、成本分析表格、市场分析报告、竞品分析报告。5. 产品经理召集技术总监、产品总监、市场、运营、交互设计师开会,将第4步中的文档过一遍。

这一会议是发现并改正这些文档的问题、会议目的是确定App的目标人群、目标市场、功能点等大方向。6. 正式进入需求分析环节,产品经理开始与交互设计师研讨App框架这类大纲问题。没交互设计师岗位的公司这一项全部由产品经理完成,产品经理还需要进行行业相关的用户调研、用户访谈、做用户画像、典型用户标签。

这一步会输出App需求文档、线框图原型文件,7. 需求评审会,产品总监、技术总监、产品经理、交互设计师、UI设计师、具体开发人员(App开发人员和后台服务器人员)、测试主管参与。目的是纠正需求文档和原型文件中的问题,比如开发难度过大时间不允许的功能需要砍掉、没考虑清楚的环节需要记录、意义不大的功能暂缓等。接下来改文档、原型,再评审、直到通过,一般这个时候需求文档和原型文件早已不是最初的模样,8. 上述确定的需求文档和原型文件邮件发出给所有参与人员,而后产品经理拉着开发、测试、UI挨个找他们评估时间,然后做好项目计划、将需求分为2-3段,分别是核心功能、重要功能和一般功能,再邮件发给所有参与人员以达到所有人明确项目计划和周期的目的。

接着,UI正式上场,做图、输出图,包括页面设计图、页面坐标图、切图(包括App的icon和设计图中的各个切片)。9. 开发人员开始根据需求、原型和UI敲代码、测试人员根据需求写测试用例。后台的主要工作是部署后台程序如数据库设计、后台代码编写、以及特别重要的接口文档编写(接口文档用于App与后台的对接);App开发人员(Android与iOS)负责编写界面、本地处理逻辑、使用接口文档等。

10. 测试用例评审,测试用例的编写与开发的工作同时进行,一般测试用例会更快出来,然后负责测试的那位同事会组织开测试用例评审会,产品经理、交互设计师、具体开发人员、测试主管参加,很少数情况产品总监或技术总监会参加。如果你也想开发一款属于自己的app软件,可以通过第三方专业开发平台,来帮助你实现开发需求:厦门在乎科技(https://www.icarexm.com/app.html)-专注小程序、app、网站开发

一、手机 App 是主要分为2类。1. iOS App安装设备:安装在 iPhone 上的 App;开发软件:Xcode;2. Android App安装设备:安装在安卓手机上的 App;开发软件 Android Studio;3. Flutter App安装设备:安装在安卓、iPhone手机上的 App;开发软件 Android Studio、Visual Studio Code等

二、制作过程1. 产品经理画原型图交互图使用软件:Axure、墨刀等;功能说明:原型图和交互图可用于展示将要做的产品思路及交互逻辑;2. UI设计师根据原型交互图设计出美观的设计图,并提供 App 中后续用到的图片资源等使用软件:PhotoShop、Sketch 等;设计图会说明 App 的每个页面上有哪些视图(元素),会说明视图的位置、尺寸、文字说明、文字颜色、背景颜色、背景图片等;3. iOS 和 Android 开发者根据设计图还原出来相应的 App 界面iOS 和 Android 开发者会按设计图根据 App 开发软件(Xcode/Android Studio)提供的视图(组件)在手机端实现设计图效果;4. 服务端开发者会提供 App 要展示的数据开发软件:PHP 语言用 PhpStorm 等Java 语言用 Intellij IDEA 等Python 语言用 PyCharm服务端开发者需要在 App 请求数据的时候响应相关数据。

如登录的时候,服务端会查询是否有相应用户及密码是否正确,之后,用户才能正常登录;又如今日头条 App 显示的数据,是由今日头条服务端负责提供的。5. 测试同学会负责测试 App测试软件:Postman:可用于测试接口;Charles:可用于抓包 App 网络请求,模拟不同网速;及其他自动化脚本测试工具等;测试同学会负责测试 App是否有使用上的 bug 或其他漏洞,并要求 App 开发者及服务端开发者进行修复。6. App 上线iOS App:上线到 App Store;Android App:上线到应用商店,或直接分发;服务端接口上线:公司内网,外网均能访问 App 数据。

这个我来回答,手机目前有两大阵营苹果和安卓,苹果手机的app是用Xcode开发并编译出安装包,给苹果手机用的,安卓手机的app是用Android Studio开发并编译安装包给安卓手机使用的,这里我以Android Studio为例,他是谷歌公司专门为开发安卓手机app的工具软件,APP原型图的概念可以免费下载使用,在电脑上下载安装好以后,直接用Android Studio创建一个新工程,然后编译这个新工程会生成一个安装包,APP原型图的概念这个安装包直接可以安装到手机上,不用写一行代码,一个最简单的app就可以在你手机上运行了。

「APP原型图的概念」手机APP是如何制作出来的,要详细工艺说明,用什么软件?

2.我有一个软件方面的好想法,怎么做可以变成现实产品?

这个想法很好,但必须要比现有的制作软件強大,具有绝大多数软件都不能完成的特效功能,如3D旋转功能,字幕动画比各家都強,尤其是字幕的色度清晰度,比GIF豆豆软件都強。如果能具有视频抠杂色的功能,那就是当今第一了,敢想就去做,支持!等待你的成功!对软件方面有好的想法,首先需要了解你的好想法是哪个方面的,不同方面的有不同的解决方法。第一种,你对软件编程逻辑方面有好的算法或者优秀的程序设计方案,那么恭喜你你已经是软件行业里的大牛了,从你熟悉的一类编程软件入手可以测试你算法或者设计的优点和实施难度,APP原型图的概念如果成功可以发布论文,作为自己的研究成果。

第二种,你对软件应用方面有一个好想法,想到了一个好用途,那么在实现需要的是对于你的这种想法进行分析判断。首先,你的想法市面上有近似或者相同的产品没有,如果没有可以继续,如果有建议放弃。你会需要耗费巨大的成本去获取别人已有的用户群,快速积累别人已有的经验和教训“APP原型图的概念”,得不偿失。

然后,你需要对你的想法进行市场分析,你的产品的定位是什么?受众人群有哪些?盈利模式?推广模式?等等。最后,如果上述问题都确定而且市场前景不错,你就可以找专业的程序开发团队进行产品开发,测试,APP原型图的概念推广,维护了。这需要不少的资金,第三种,你的想法不是很具有市场性,但是对于自己来说比较有用,而且也没有很多资金去开发一个新的软件。

那么你你可以考虑自学一下开发语言,电脑版建议了解一下Python,APP原型图的概念如果是手机APP,以下个傻瓜式APP制作网站可以尝试了解一下。

1、国内:应用公园国内App在线制作领域的龙头就是应用公园,上线最早、功能最多,使用人数的也是最多的,目前已经成为中学生教材推荐学习的内容之一。APIcloud广告看来的一个移动应用开发平台,2014年上线,APP原型图的概念具体操作和应用公园近似。

2、国外:Bizness AppsBizness Apps为中小企业提供了一个快速制作手机App的平台。它目前支持iOS(iPhone、 iPad)及Android平台上的本机App制作,用户完全不需要具备任何编程知识,只要进行按钮勾选及拖拽,就能完成大部分设计工作,和应用公园的制作模式一样。APPMakr它的主要业务是为用户提供一个软件开发平台,让不会编程的用户也可以通过一个功能齐全的DIY工具包来开发手机应用程序。

目前,AppMakr平台上的大部分应用主要是针对iOS系统,但针对Android及WP7的应用现在也正不断增长中。当然以上都是需要收费的,资金投入不会很大,由于大多数都是套用模板,功能上基本一致。所以如果你的设想是实现某个功能的话还是知道就行了。

3、完全免费的MIT app inventor个人了解的比较简单的APP开发工具,可以实现简单功能操作方便,图形化编程,具体教程,自带说明都有,可以学习一下,强烈推荐。

第1步:需求分析在刚开始的时候,很多人的app想法只是一个比较抽象的概念。所以需要对这个创意想法进行不断的讨论研究,同时进行可行性评估,将想法一步步拆分,最终形成一个完善的功能需求。第2步:原型设计原型设计就是根据梳理的功能,对app各项功能进行规划布局,APP原型图的概念涉及app页面之间的交互逻辑等,类似于app开发的图纸。

app原型可以依据用户体验流程、业务流程等,借鉴参考市场上的竞品,进行设计。主要包括功能结构、页面布局及各个页面之间的交互,第3步:UI设计由UI设计师根据app的类型、用户群等,对app界面进行设计,首先确定主要的设计风格,之后完成app页面内各个元素的设计,最终形成app页面高保真的设计效果图。第4步:功能开发App功能开发可以分为两种模式

(1)编程开发:就是由专业的技术人员从零开始根据app的原型,分别完成安卓端、iOS端、服务器数据库、运营管理后台、手机运营助手等模块的开发,需要大量专业开发人员参与,开发周期一般两个月以上,APP原型图的概念费用较高。

(2)免编程制作:借助一些第三方的免编程app制作平台,不需要找专业的app开发公司,不用懂专业开发技术,普通人自己也能完成app制作。这些平台有众多开发完善的app功能模块,用户根据自己的app开发需求,选择功能自由搭配组合,之后上传图文,拼图式制作app,非常简单方便。制作过程中不需要专业开发人员参与,所以成本可以节省90%以上,当然这些第三方平台还可以为大家提供了众多app制作素材、整套app模板等,大家可以参考借鉴,在模板的基础上,最快10分钟完成app制作。

第5步:发布上线经过内部小范围的测试修改之后,就可以把app提交到应用市场上线发布。第6步:运营更新app上线后,会得到用户及市场的一些反馈“APP原型图的概念”,app运营者可以根据需求,APP原型图的概念对功能内容进行更新维护等。当然,如果你是利用应用公园制作的app,功能内容更新自己就能独立完成,不需要懂开发技术。

你好 首先你身边必须有做软件.的资源如果没有那就只能想想 如果你什么都没有就只能花钱请别人做很荣幸回答这个问题,你算问对人了。本人是软件开发公司创始人,深耕IT行业六年有余,接下来简单来给你讲明白这个逻辑。

一、如何让想法具有执行的可行性?我们首先要了解一个软件开发的过程,而在软件开发前,我们必须做好以下几步的准备:项目立项——我们要将想法总结清楚,把想法变成项目制,针对项目做立项计划,什么时候开始,应该做什么工作,APP原型图的概念谁来做,如何做?需求分析——想法/点子,都是临时起意或是碎片化的一个思路,不足以支撑起一个项目的规划计划。

所以我们需要对想法和点子进行分析,项目的可行性、项目的定位、项目的使用场景、项目的商业模式、项目面对的客户群体做一些具象化分析;需求文档——确认了需求后,我们需要将需求进行可视化、流程化、逻辑化展示出来,这里就需要思维导图、业务流程图、原型文档、PRD文档。等这些文档准备齐全后,我们就可以开干了。

二、上述准备需要哪些工具?项目立项——最好的工具是脑袋和嘴巴,最好的展示工具是PPT,可以将整个项目的执行安排工作做好清晰的梳理;需求分析——线上用百度,线下做调研。线上就百度足矣找到你想要的一切,线下的分析,肯定涉及到市场,那就做市场调研;需求文档——xmind、Word、Visio、Axure。

xmind用于做思维导图,APP原型图的概念利用这个工具,可以将完成的业务逻辑梳理清楚、Visio可以帮你梳理清楚业务流程、Axure可以做好产品设计。

三、如何实施开发?准备工作做好后,我们需要一支开发团队,团队可以自建,也可以找外包公司,不过通常情况下,找外包公司是最科学的,而不建议自建团队的原因如下:无法快速搭建团队;无法做好项目风险管理;人员成本、风险成本太高;工作效率低下;但同时,找外包公司也需要避免踩坑。市面上的外包公司多如牛毛,有很多是销售驱动的公司,这种公司只有销售能力没有技术能力,无法将产品可靠地开发出来;也有很多串串,也就是中介商,转手就倒腾给了第三方外包公司开发,风险极大。

所以“APP原型图的概念”,找外包公司,也需要注意几点:公司技术实力,最好实地考察;公司的产品能力,产品经理的能力决定了这个产品的走向,决定了开发的后续工作,所以商业化项目,产品经理必须具备商业化思维,一定是高阶的人才可胜任;成功案例,考察对方给谁做过项目,做得怎么样,后台是否可看,源码是否可推敲,这也是检验一个公司技术实力最简单的方式;不要受低价诱惑,软件外包行业,如果低价(大部分)那么这个产品一定是很差的,因为他们的成本就很低,人员技术实力可见一差。项目开发完成后“APP原型图的概念”,必须有严格的测试,没有严格的测试,这个外包公司就不靠谱。

四、如何运营?如何投放市场?产品开发出来后,不代表就可以松懈了,更不代表我们的项目就成功了,这仅仅是个开始,因为最重要的环节在于运营推广。

现在的产品运营模式“APP原型图的概念”,五花八门,ASO、个大流量池、网盟、投放、百度、甚至地推等等,非常之多,这里就需要结合自己的预算以及渠道,做好最佳打算。如果你的产品是纯互联网产品,那么线上推广逃不掉,而最烧钱的,就是线上推广,这里就需要找到靠谱的推广商家来做;如果你的产品是线下实体线上做辅助转型的,那么相对好一些,可以对接相关的渠道,如政府、企事业单位、地推、结合政策的宣讲以及相应的发布会,推广的回报率比较高。总结,软件变为产品很简单,但如果要做好商业化,做到商业变现的能力,则需要长远痛苦的过程,需要一步一步的探索踩坑,道路且长,希望我讲的能给您一些启发,APP原型图的概念帮助您实现产品梦!我是@山城大夏,一名专业又有温度的科技博主,希望我的建议能帮助到各位。

啥软件直接找人开发,网上也可以光凭一个点子一个好的想法去创业是很危险的,商业是产品+营销,以及围绕产品的商业模式等要素构成,以餐饮为例,有的时候你做的菜不一定比别人好吃,办事也能够挣钱,相反你不懂经营,哪怕你的菜做得再好吃,可能最终你是亏损的。找天使轮投资。

「APP原型图的概念」我有一个软件方面的好想法,怎么做可以变成现实产品?

3.app的开发过程大致是怎样的?

一个产品是怎么从想法一步一步落地为具体成品的,这个过程中会经历一些怎样的必要流程呢,下面大致说一下:需求整理大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。下面是需求整理过程中比较关键的点:

(1)清晰认识项目是为了解决什么用户痛点,行业需求?

(2)分析要解决这些痛点或者需求的过程中需要通过哪些有效的功能布局去实施,逐一将核心功能列举并适当完善一下,通过文字或图文的方式描述清楚。

(3)建立完善并且合乎逻辑,功能完整呼应的需求文档不是一件简单的事,如果你是 PM(产品经理)出身的话会比较容易上手,否则最好还是由第三方机构协助完成。预算评估不论项目是由自己团队执行开发,亦或是交由第三方公司代为设计开发,建立在一份完善且有质量的需求文档都是非常有必要的,对需求文档进行人力时间的投入,可以较准确地估算出项目需要投入的预算,同时这些文档后期会有助于产品经理,UI 设计师,技术开发人员等等对项目的理解,减少人员沟通中可能存在的误差。原型设计 接下来会根据上面提到的具体需求文档“APP原型图的概念”,项目经理进行会进行原型图的设计,包括:

(1)功能的结构性布局

(2)各分页面的设计

(3)页面间业务逻辑的设计UI设计

(1)APP UI :原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。

UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。

(2)后台 UI: 绝大部分 APP 项目都会有相应的管理后台,虽然后台是用户无法接触到的,但是与 APP 侧的功能是意义对照的,合理的设计能让后台管理人员快速上手。开发经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段,一个完整的 APP 项目一般包含以下几个板块:

(1)服务器端:编写接口协议文档“APP原型图的概念”,服务器环境架设(国内一般都是用阿里云服务器,国 外一般用亚马逊),设计数据库和编写API接口。

(2)APP 端:根据UI设计图进行界面开发,UI 开发完成则进入和服务端接口对接,通过服务端的接口获取数据,编写功能上的逻辑代码。

(3) Web 管理端: 根据前端的业务逻辑,后台会有相应的功能与之匹配,同样需要编写功能上的逻辑代码。测试调试APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试,这个环节会调动起项目组内所有人相关人员,而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑(这些坑是以后给自己带泪跳下去的...)而完成项目测试调试最重要的环节是问题的管理,追踪各个 bug 的进度以及状态,包括指派给谁、优先级、修复状态等等,以便有质量地完成问题的处理。

发布到应用市场经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架,以常用的 iOS 和 Android 应用市场为例:

(1)Android : 涉及的应用市场很多,主流市场是应用宝、360手机助手、小米商城,不同的应用市场的受众属性会有所不同,流量也有较大的差别,需要根据实际情况选择。

(2)iOS : 发布到 AppStore(苹果审核比较严格,是否符合最新的上架要求,是否涉及到虚拟货币、是否支持最新环境等等等 N 多问题都会导致审核是否能通过,这个对经验的要求就很高了,而最坑爹的是,比如某 APP 存在5个导致不通过的问题,苹果是不会把5个找出来告诉你为什么拒绝的,而是找到一个就马上拒绝你,APP原型图的概念所以如果经验不足的话上架 n 次花费几个月都是很有可能的。)运营迭代产品正式投放到市场之后,会得到用户以及市场本身的一些反馈,从而知道该如何修正或者调整运营策略,当目前系统的功能再也无法满足项目需求时,就需要规划新一版本功能的迭代问题了。

(重新经历:需求整理-预算评估-原型设计-UI 设计-开发-测试调试-发布这个产品的生命周期 )日常维护在项目正式运作的时候,即便是已经达到相对稳定的阶段,也会有可能出现一些小问题,或者发现一些隐藏得比较深的 bug,这个时候就需要有相关的市场人员进行问题的收集以及技术人员对问题作出及时的修复,简单理解就是需要有人值守。以上是大致的流程,不过由于实际项目往往会涉及到人与人之间的复杂沟通以及协作,还是需要有严谨的管理规范以及弹性的流程控制才能达到较高水准的项目质量的“APP原型图的概念”,希望对各位有所帮助。如果有帮助,请点个赞,并关注我!谢谢!1.制定具体需求2.根据已定的需求去做原型图3.结合需求和原型图去设计UI4.后台和客户端,根据以上内容去做具体开发最开始可以先区分是要用原生开发还是混合开发,这两个工期差距很大。

之后的过程基本就是:1.需求分析和产品分析当受到客户的订单之后,团队首先对其企业的发展需求、目标用户需求等方面进行分析。在采集大量的数据之后,将数据整合、汇集成图表,为产品开发方向进行定位,向客户提出实现其需求的软件需求说明方案。2.技术架构和任务流程在这个阶段中,开发者需要弄清楚系统中有那些部分组成,系统内部之间的关系以及相互之间数据是如何交换、流通和协同工作的。

除此之外,在具体的APP开发流程中,不断优化每个细节中的任务,3.界面分析和线框原型制作在此阶段还需要定义清楚产品的交互规则,如一致性、操作细节、内容信息架构等的关系。在将功能细化之后,应该开始安排每个界面的具体的流程和界面当中应该有什么样的输入和输出的信息。随后,开发人员还需要把所有界面链接成一个可操作的原型,并把这个原型交给我们的客户确认,4.系统开发在开发阶段,把所有的交互文档、逻辑架构文档、信息架构文档、任务流程分析等信息交付给相关的产品开发人员,并与开发、策划、设计人员之间保持紧密的沟通,保证客户提供较好的项目成果,及时快速、有序地完成客户提供的开发任务。

5.测试和上线在交接前的阶段,把关好APP开发的质量,确保技术框架的健壮以及运作的流畅性,制定测试分析报告与测试计划,测试阶段顺利完工好,要制定系统操作说明与用户操作手册。一个专业的APP定制是要经得住时间和流量承载的考验,大概流程:第一,APP原型图的概念首先了解用户有什么要求,也就是软件开发所谓的“需求分析”。第二,系统设计,包括处理流程、模块划分、接口设计、运行设计等,第三,详细设计,也就是所谓的开发阶段,第四,软件测试,不要认为这个最简单,所有软件开发周期最难的,周期最长的就是软件测试,要根据用户的要求完成测试。

基本可以分为以下几个步骤:1. 需求2. 竞品分析3. 原型4. Prd文档5. 需求评审(包括修改需求)6. 对接UI,对接开发7. 需求验收8. 上线,跟进数据当然了,每一项还可以分很多子项“APP原型图的概念”,一个产品从立项到上线,要经过很多环节和反复的。开发一款app的基本流程可以分为以下环节:(珠海夏浪科技小编先讲开发的正规流程,在后面会讲到省钱的办法~)

1、产品想法:从最开始的产品想法(也可以称为产品立项)找准自己的定位。明确自己想要做什么,核心功能是什么,一般是脑海里有个大概模样,以及或者市面上已经出现的互联网产品的参照物/竞品。

专注于APP开发、小程序开发和区块链开发,分享最新的B2C、O2O电商的资讯,珠海夏浪科技http://www.halong.me)欢迎您!这个时间成本无法预估。但是好的想法就成功了一半呀!不慌!

2、需求梳理:在需求梳理分析阶段就需要做一个脑图的样子,将你脑海中要做的产品的细枝末节全部罗列出来。这个时候也是将自己的想法变成开发语言的阶段,这样才能使开发进入一个闭环。

要记住在这行,想法是不能直接实现的,APP原型图的概念可以直接实现的只能是需求,从想法到需求的一个需求梳理的过程也是真正了解自己想要做什么的过程。需求越完整细致确定,越便于开发~一份清晰完整的需求梳理清单包括三样东西:项目需求说明文档、产品结构图、模块功能梳理清单(具体包含什么可参考示例)当然这个阶段,你的需求越细致,功能点越多,开发所需要的时间和费用也是越多的。没写进需求文档的就意味着不会开发,顺便提醒以下,在开发过程中切不可过度增加需求,这样是对整体开发进度非常不好的一个做法,会打乱开发进度,开发状态,以及增加bug的风险。

可以考虑后期迭代开发。

3、原型设计在团队中,需求梳理以及原型设计是产品经理负责的,原型设计阶段需要我们画出产品的基本草图页面,其中包括:产品原型页面交互/产品功能说明文档 (可参考示例)在团队中,项目经理还会对原型评审,在这个阶段测试人员也可以参与进来,梳理逻辑需求,防止原型上的bug。这个评审阶段会耗时三天左右,当然这几个环节你也可以参考上面给出的示例,自己动手去完成文档和原型 :)

4、在通过层层梳理过后,设计与开发可以进行了,基本上小型应用开发会在2-3个月完成。后端比重稍大,APP原型图的概念费用相应的也会高一点,在这个阶段,如果增加需求“APP原型图的概念”,就需要回到需求梳理和原型设计阶段,出新的文档后再进行开发。

当然,新增或调整需求,项目经理和产品经理是会把控的,毕竟我们(客户/需求方)并不懂开发,有的想法也不能称做需求,APP原型图的概念

5、在测试验收阶段,我们(客户/需求方)验收后 ,就可以提交上线运营了。这只是最开始的版本哦,开发一个app才开始了一个头,后期的启动运营,以及维护升级扩大,相信当你经过产品1.0的阶段后,后面也无需过多言语。漫漫西天取经路,还有很远~施主加油开发一款app,APP原型图的概念你不可能单打独斗吧?以上过程是默认你有团队的情况下,若没有,你可能还需要组建团队,才能确保顺利开发出自己的产品,以上流程都需要哪些人呢?看下图:创业团队成员极其职能招人、场地费用、用人压力等等等等都是成本呀,花费的时间也会耽误开发进度呀!还有很多不确定的人员流失等意外,都会打击你的创业和开发app的心。

到底怎样才能把钱花到刀刃上呢?当然大佬可以忽略,有一个办法:我们大可以招一个安卓当JAVA用,做后台 ,因为懂安卓必定懂JAVA;另外招一个UI既做UI又做产品;测试岗可以不要了,全员测试!这才是省钱的王道啊~不过这里会有一个问题,很牛逼的人,APP原型图的概念我们一般找不到,就算找得到也不一定帮忙。就算找到了还可以的,这样用人,是可以做出产品的不假,但是也正因为很多诸如专业性等的因素,与专业的团队相比,难免不够精细,甚至留下暗坑。这样是无法做出很棒的产品的,我们如果想出高质量的产品的话,应该尽量让专业的人做专业的事,这里推荐众包平台,不仅专业,还比普通招人开发更节省费用.....这样的平台有很多,想要推荐的也可以私信我。

这里就推荐一个平台,程序员客栈——致力于让「平台+优质个人」取代「公司+雇员」。客栈推荐企业组建云端的远程开发团队,(就是雇佣同等能力的远程工作者)珠海夏浪科技认为这样其他的很多复杂的事情和人员、办公场地以及等等各类成本都会降到最低,并且有效的规避了人力资源风险。一般软件开发分为8个阶段,具体如下,请从右往左看,如果看得不是很明白,下面做具体解释:

1、明确需求阶段这个事情呢,是产品经理做的事,一般要求和开发人员一起开个需求讨论会,主要讨论需求的合理性以及存在的必要性,后台开发人员可以提出自己的建议,然后产品结合客户爸爸以及开发的建议决定需求是否需要开发。

2、产品原型阶段这个事情呢,还是产品经理的事,产品经理根据需求文档着手设计产品原型。原型设计好后,给客户爸爸和老板过目后觉得没问题,然后交给开发人员,双方讨论功能的合理性以及存在的必要性,然后,产品经理就得确定需求文档(PRD)了。

3、UI设计阶段这个阶段是UI设计师根据产品经理给出的原型图以及PRD设计出一套符合要求并且好看的UI界面出来。

4、前端设计页面阶段当UI设计师设计好页面后,前端工程师就可以根据UI设计的原图。

然后用前端代码将设计图展示出来,包括各种特效效果,色值,以及布局的合理性。

5、后台开发阶段首先,程序猿们知道明确的需求后,得凭着自己毕生所学设计出合理的数据库,建表,等等。然后凭着代码将业务逻辑,包括功能模块,包括需求等等实现,这个阶段也是个很长很难的阶段,也是软件实现的核心。

6、代码测试阶段当后台人员开发完成后,可以交由测试人员测试,测试人员测试到BUG要反馈给开发,开发进行修改,如此循环,直到测试通过,没有问题。

7、上线阶段测试通过之后,由程序猿将代码打包到服务器上线,此处如有问题,得及时修改,如果一切正常,APP原型图的概念喜大普奔,开发过程结束。

8、代码维护阶段根据客户爸爸的需求,可能会对业务拓展,以及对代码的优化,以及需求的更改,当然此处是谁写的代码谁就要负责,好了,一般软件的开发就是这些阶段,在这些阶段里面,如何做到工作的协调,以及工作的和谐是至关重要的。

--摘自本人头条号文章敏捷开发和语言其实并没有具体的关系建议可以了解下敏捷开发方面的一些资料APP开发之前一般老板大概知道自己想要的功能,事实上,老板一般不知道自己要做什么东西,这时候产品经理要出马了,跟老板各种理清需求、找产品定位,好说歹说会把产品的定位、一期的需求想清楚。APP开发公司新产品从无到有常见的工作是以下几点:

1、产品官网,产品官网是产品、公司、团队的脸面,让用户进入之后能以最快的速度了解你的定位以及产品特性,也就是什么样的人在为解决什么样的问题“APP原型图的概念”,做着什么样的事情。

2、用户协议,如果用户要注册、使用你的产品,你得起草你的用户协议,跟律师或法务不断沟通调整。

3、种子用户,你要思考你的第一批种子用户从哪里来,如何组织,怎么管理,他们是检验你产品的第一群人,APP原型图的概念对于验证你的产品定位、发现产品问题、提升产品体验来说至关重要。

4、基础数据上报规划,APP原型图的概念你要知道产品一旦发布,在对用户行为一无所知的情况下,需要收集什么数据来优化、调整你的产品设计,思考你的产品方向。

5、UI设计与交互标准制定,不能保证产品的UI以及交互一上线就有让用户觉得惊艳的效果,但是必须保证UI/交互在一致性上没有问题。

6、后台管理系统,如论是查看数据还是内容管理,后台管理系统是你工作的有效辅助,也不能少。

7、APP这是你的产品的重中之重,密切观察跟踪“APP原型图的概念”。

4.产品经理用什么软件画原型图方便?

产品经理用什么软件画原型图方便?很荣幸来为您回答这个问题^O^本人建议使用SolidWorks绘图软件,它主要有以下几个功能:

1、实体建模。SolidWorks 提供了无与伦比的、基于特征的实体建模功能,通过拉伸、旋转、薄壁 特征、高级抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计。通过对特征和草图的动态修改,用拖拽的方式实现实时的设计修改,三维草图功能为扫描、放样生成三维草图路径,或为管道、电缆、线和管线生成路径。

2、曲面建模,APP原型图的概念通过带控制线的扫描、放样、填充以及拖动可控制的相切操作产生复杂的曲面。可以直观地对曲面进行修剪、延伸、倒角和缝合等曲面的操作。

3、钣金设计,SolidWorks 提供了顶尖的、全相关的钣金设计能力,可以直接使用各种类型的法兰、薄片等特征,正交切除、角处理以及边线切口等钣金操作变得非常容易。

4、帮助文件,SolidWorks 配有一套强大的、基于HTML的全中文的帮助文件系统,包括超级文本链接、动画示教、在线教程、以及设计向导和术语。

5、高级渲染,通过在Windows环境下,与三维机械设计软件的标准SolidWorks的无缝集成,PhotoWorks帮助你方便制作出真实质感和视觉效果的图片,并向客户发布。

SolidWorks渲染的自行车有效地展示概念设计,减少样机的制作费用“APP原型图的概念”,快速地将产品投放入市场。PhotoWorks为你提供方便易用的、最品质的渲染功能,以上的回答希望能帮助到您

1、Axure RP(Rapid Prototyping)Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,APP原型图的概念并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。

然而最让人称道的是,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好,在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。

瑕不掩瑜,APP原型图的概念Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。

2、Microsoft Office VisioVisio在2000年被微软收购“APP原型图的概念”,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。

因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。

3、Balsamiq Mockups这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。

Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View > Use System Fonts)。

4、MockflowMockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。

与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件,但单个文件却没有限制页数,因此也基本上足够使用。

5、Pencil sketchPencil 是一款基于Firefox的扩展组件,安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。

功能比较简单,仅能用以日常简单工作的辅助 说明,提供的默认元件都是基于软件工程,因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建,或者是基本的页面功能说明,并不适用于严肃的原型开发,但 好在体积小、又轻便,能够方便将网页中的元素直接拖到或者复制到当前的画布中,这也是Pencil安装在Firefox所带来的便利之一吧。更多工具...在以上列举的原型开发工具都是较为常用的,也是在国内的交互设计师们比较常讨论的,但其实和Axure功能相似的软件还有很多,下面也就一些简单说明:

6、GUI Design Studio这 是一款真的非常强大的原型制作工具,没有在上面推荐的原因是因为我还没有实际体验过,但冲着这工程级的界面设计就没有去尝试的冲动,但是从官方网站的截图 和视频演示来看,APP原型图的概念这款软件的操作模式和前面的原型工具大有不同。Axure之类多是基于页面的原型设计,对于web网站尽管很实用,但是对于软件界面的流 程设计却略显繁琐。

而GUI Design Studio却另辟蹊径,直接以建立元素与元素之间的关联的方式来自动化的创建动作流程,而从视频演示来看,这样的确很大程度上提升了软件界面原型搭建的 效率。

7、Prototype ComposerSerena 公司免费提供的原型开发工具,功能确实强大,提供了基于项目管理主要流程的产出物文档模板、原型工具以及开发流程控制,这个软件的开发理念非常好,用这一 款工具来满足项目开发流程中各个环节的沟通和决策。但软件的学习和使用成本比较高,要了解其中的全部功能,貌似需要花不少时间。

另外软件的效率和稳定性还 有待提高,试用的过程中多次出错及停止响应。

8、Lucid Spec由 Elegance科技推出的Lucid Spec是一款很类似Pencil的原型工具,仅仅是提供了更多控件。不过Lucid Spec强调了生成干净的说明文档的功能,这可能是针对于多数原型工具的自动化生成规范的冗余而言的,不过老实说Lucid Spec提供的原型界面太过简陋,并且生成的说明文档也未见优化有怎样的提升。

视频介绍

9、Irise Professional EditionIrise与其他原型工具相比其中一个特色在于提供了样本数据的功能,这是类似于excel表的一个样本数据库,可以通过界面元素直接获取样本数据库中的数据,这样所生成的原型甚至可以使动态数据更新的。1

0、Adobe ReaderAdobe reader?没错,其实理论上任何可以创建图形和文本的工具都可以用来原型开发,因为原型本身就是对于业务逻辑和功能界面的模拟或仿真,因此有何理由不能使用PDF格式呢?BoxandArrow的这篇文章《PDF Prototype》提醒了我们,所有的原型工具都只是工具,而不是设计本身。

「APP原型图的概念」产品经理用什么软件画原型图方便?

5.Axure设计App原型是否繁琐?

Axure确实是各原型工具中比较好用的,当然,个人感觉了,APP原型图的概念至于你提到的APP原型工作量大的问题,其实,这是一个取舍的问题“APP原型图的概念”,把握一个度的问题。有几个方面可以考量:

1,原型是不是能流畅的展示软件的各个场景了?

2,针对每个场景,是不是已经完成几乎所有能想到(画出)的界面了?

3,这些界面上,是不是大部分的交互和文字都想到(画出)了?可以根据自己项目的实际情况,和领导要求来合理把控这个度。一般情况下,简单的项目,自用的项目就简单的画原型即可,客户的项目,按客户要求来(讨论)?复杂的项目,可能多人分工,更多沟通成本,需要更详细的原型(场景定义,页面交互,文本设计)。

能做事为目标,能出活为目标,一般这里的矛盾会出现在:领导以为你应该画原型全而详细,且快,两天三天五天?产品经理(或许自己就是兼产品和原型工程师)想你理解并快出原型?项目经理可能看不出来你的原型画到何种程度能让程序员少走弯路。一般程序员都是看图说话,很少有精通理解你原型的,可能更常边开发边理解原型。弯路不会少,都是需要团队协作,去摸索的,总之,原型不是一个人的事“APP原型图的概念”,是一个团队的事。

本文链接:https://www.mosoapp.com/sjmjkf/98.html
原标题:APP原型图的概念(app原型图设计软件) - 小熊科技
本文由小熊科技网整理排版发布,转载请注明出处。部分文章图片来源于网络,如有侵权,请与我联系删除。

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:18929340276

工作日:9:30-18:30,节假日休息